Жертвы игры в Жертву

Ковалев Сергей Викторович

«Страдать всегда намного проще, чем изменяться»
Наблюдение психотерапевтов

 

Говорят, что двумя основными вопросами, с незапамятных времен мучившими россиян, были следующие: откуда берутся клопы и куда деваются деньги?..

Разумеется, это шутка. Потому что и ныне, и присно, и вовеки веков, обитателей России волновал ответ на совсем другие вопросы. Почему У НАС все так плохо? И можно ли сделать так, чтобы опять-таки У НАС все стало лучше или совсем даже хорошо?

Не буду лукавить: оба этих вопроса волнуют и лично меня. Но несколько в другой транскрипции, или трактовке. Почему «дорогие россияне» в стране, полной потрясающих возможностей,  часто упорно и упрямо видят одни только препятствия и ограничения?

Начнем с того, что, если исходить из главного закона каузальной атрибуции (так торжественно и непонятно именуется область психологии, занимающаяся вопросами приписывания причин происходящего…), согласно которому все хорошее воспринимается как следствие собственных усилий, и все плохое возлагается на вину внешних обстоятельств, то на ум сразу же приходит расхожее и будируемое масс-медиа объяснение: все беды России и россиян проистекают от коррупции и неэффективного управления. С одной стороны, подобная «казуальная атрибуция» выглядит вполне даже логичной: многие наши власть ли деньги имущие – что чиновники, что бизнесмены – действительно  коррумпированы, да и выглядят порой как-то не очень презентабельно… Однако если вспомнить, что, по единодушному мнению, международных экспертов, самой коррумпированной страной мира являются США, а наиболее неэффективное управление отмечается в современном Китае, вышеприведенное объяснение причин нашей «плохости» начинает выглядеть как-то не очень убедительно. Ибо именно эти страны нынче лидируют в мировой экономике: причем иногда кажется, что только лишь потому, что их жители любят свое Отечество и гордятся ими независимо от того, какое правительство находится у власти (учтите, это только лишь одна из гипотез…).

Так вот, вопреки всему, казалось бы, объективному, во объяснение проблем нашей страны я предлагаю обратиться к чисто субъективному: менталитету сограждан. Точнее, к вытекающим из оного последствиям. И в данном случае к тому, что наши соотечественники как-то ну очень уж заигрались в совершенно непродуктивную игру в Жертву, охотно, кстати, навязываемую им средствами массовой информации из Империи Добра…

Нет, речь здесь идет не об игровых манипуляциях в знаменитом треугольнике Карпмана «Жертва – Спаситель – Притеснитель». Потому что в сути и сущности своей подлинная Жертва является не частно-манипулятивной, а этакой долговременной жизненной позицией. Человеком, считающим себя не Причиной, а Следствием. Всего и вся, но обязательно нехорошего. И оттого отказывающим себе в праве быть Активным Субъектом происходящего ради сомнительного удовольствия пребывать Пассивным Объектом всяческих внешних воздействий…

Нет, я не спорю: далеко не всем присуща способность взять на себя ответственность за собственную судьбу или просто даже принять происходящее. Куда как проще реально представить себя несчастной жертвой неблагоприятных обстоятельств. Беда только в том, что так называемый игровой пакет Жертва совсем даже не предполагает, что вы сможете только лишь задержаться на лукавом и отстранённом уклонении от ответственности за происходящее. Согласно так называемого ТЕОС (Технологии Естественного Осознания Себя) – одного из направлений опять же так называемого процессинга – вы вполне даже рискуете и заиграться, и как бы чересчур переиграть, проиграв в том свою жизнь. А в результате последовательно пройти восемь уровней или стадий вышеозначенного игрового пакета. Причем как бы по неким непреодолимым условиям и обстоятельствам….

Не буду, как говорится, тянуть кота за хвост и сразу объясню, почему игра в Жертву и непродуктивна, и даже аморальна. Дело в том, что, с одной стороны, Жертва суть идеальный Потребитель, каковой в системе либерализма считается этаким эталоном человеческого существ. Но этот Мир создан не для Потребителей, а для Производителей. Просто потому, что основными, если хотите, кармическими задачами, которые он ставит перед человеком, является, как я уже не раз говорил, преодоление злонамеренностей, развитие способностей к организованным усилиям, а так же постижение и реализация правил и принципов действительно эквивалентного обмена. Что становится возможным тогда и только тогда, когда вы принимаете активную позицию Производителя, а то и Творца. Не случайно Потребители сейчас последовательно вымирают во всем мире (если не верить, посмотрите на статистику закрытия предприятий торговых сетей в США и данные социологических исследований, согласно которым новое поколение начисто отказывается от «потреблятства» и активно предпочитает вкладывать деньги не в вещи, а в опыт и образование…). Потому что ориентация на потребление противоречит самой природе Жизни (так, например, ленивые животные, причем неважно, хищники или травоядные, всегда вымирают первыми, причем быстро и непреложно…). А игры в Жертву неизбежно приводят не к развитию, а к деградации. Ибо исподволь, но очень последовательно погружают человека в злонамеренность, отказ от усилий и ориентацию на неэквивалентный обмен (дать поменьше, а получить побольше…). То есть в то, что противоположно исходным принципам и задачам для данной реальности. Но все, что противоречит сути и целям Жизни и Мира, оба этих грандиозных аспекта деятельности и действительности безжалостно устраняют. Давая, однако, возможности вовремя одуматься. Именно поэтому нисходящая последовательность этапов и стадий разворачивания пресловутого игрового пакета Жертвы выглядит, мягко говоря, удручающе…

Нет, на первой стадии этого самого разворачивания, где Жертва выглядит как некий вполне нормальный и в чем-то даже успешный Обыватель, все происходит, так сказать, весьма даже пристойно. Просто в ситуации, когда жизнь настоятельно требует от вас выйти из зоны комфорта и предпринять некие усилия, вы обнаруживаете, что это связано с целым рядом трудностей: болезненных и обидных. Вообще-то их надо просто преодолеть. Но куда как проще оказывается сбросить с себя ответственность (одновременно обнаружив «ответственных» других за требующие новых усилий «безобразия»). И с позиции Жертвы «закрыть» для себя все эти зоны роста (а проблемы всегда являются проявлением нового уровня жизни, и потому их надо принять, понять и решить…). Так что, не спорю, в любой стране обязательно появляются люди, которые вместо того, чтобы решать жизненные задачи, предпочитают лежать на продавленном диване («Знаешь, а я вывела жирное пятно с моего дивана…» – «И как ты это сделала?» – «Развелась со своим мужем…») и жаловаться на свою жизнь. Правда, именно в России, где, в отличие от других стран, все еще можно побаловать себя этаким «расслабоном», они это делают не после работы, а вместо выполнения оной…

Беда, однако, заключается в том, что на этой, первой, стадии развертывания игрового пакета Жертвы вы можете не остановиться. И этак плавно, а, возможно, что и «квантовым скачком» (одним махом) перейти на вторую стадию данного развертывания, ставши этаким Зависимым. От многих других, каковые теперь нужны уже просто для того, чтобы вы могли передвигаться и продвигаться. Теперь именно они, эти самые другие, должны за вас думать, решать и делать, пока вы жалко прячетесь от своей недееспособности. От неспособности жить, а также боли и страха: в остатках статуса и материальных благ. Активно растрачивая свои ресурсы и отчаянно играя в жалость и задабривание этих самых других…

Однако с точки зрения игрового пакета Жертвы это все еще только начало. Потому что далее (на третьей стадии его развертывания…) вы превратитесь в Неспособного – что-либо делать самостоятельно. Потому как теперь для любого проявления активности вам нужно, чтобы некто или кто-то вас принуждал и направлял. Этакий «пинатель», который через вызывание в вас боли, будет заставлять вас хоть что-то делать…

А далее, на четвертой стадии развертывания игрового пакета Жертвы, вы превратитесь в Беглеца. Который уже ничего не может делать и оттого бежит из этой реальности в любые способные ее заменить иллюзии: компьютерным играм, алкоголю, наркотикам, ролевым играм, тоталитарным верованиям и даже просто некой сельской идиллии (и имя таковым Беглецам легион…).

А вот на пятой стадии развертывания игры в Жертву вы реально превратитесь в Инвалида, желающего одного: чтобы за ним ухаживали, кормили, поили, жалели, притом еще и понимали. Что именно понимали? Да то, что с вас уже просто нечего взять, и такой физический, психический и умственный инвалид просто вынужден жить только за счет окружающих… Но буде ваше Великое Бессознательное в наказание за пассивность таки подберет вам тяжелую болезнь (или просто: горькую участь…), на шестой стадии развертывания игрового пакета Жертвы вы станете Скрытно Враждебным. Этаким враждователем – а еще и лживым хитрецом или просто мошенником – желающим тайно отомстить всем, кто вас якобы обижал, но притом еще и так, чтобы никто не догадался. Уничтожить других морально, издеваясь и третируя всех тех, кто хоть чего-то достиг и что-то сделал (сиречь, Производителей). А притом еще и целеустремленно пытаясь забрать чужие ресурсы: хитростью, манипуляцией и обманом. Обычно в ход здесь идут демонстрация любви и восхищения; имитация сотрудничества и помощи, а также любые другие способы, чтобы привязать к себе и сделать зависимым. А после – обязательно! – отыграться за все и за всех, не просто оболгав и опорочив данного Производителя, но еще и разрушив его успех и самою жизнь.

Однако и это не все. На седьмой стадии развертывания игрового пакета Жертвы вы станете Агрессором, физически уничтожающим все разумное, доброе и вечное. Но буде сил у вас на это уже может не остаться, вы станете это делать словесно – как пресловутые интернет-тролли…

Ну а на стадии восьмой – последней в игровом пакете, скорее всего, реализуете себя в качестве Самоубийцы, который, однако, не просто физически уничтожит себя, но еще и обязательно попробует осуществить некую последнюю месть, как минимум, сделав своей смертью больно как можно большему количеству людей («уничтожить максимум других до того, как подохнешь сам…»).

Вот такая вот получается «картина маслом» – весьма даже удручающая. Потому что, не сомневаюсь, пока вы читали этот текст, перед вашим мысленным взором как бы всплывали реальные люди, которые вполне соответствуют описанию ролей Жертвы на каждой из этих стадий. Причем далеко не одни только родственники и знакомые, но еще и политические фигуры и всякие там, порой очень влиятельные чиновники и деятели культуры. Которые уже почти открыто ведут этот мир к катастрофе, особо ополчившись против нашей страны. Потому что только в ней остались еще менталитет и воля (понимание сути и способность действовать…), каковые могут быть противопоставлены тенденции к всеобщей деградации и тотальной гибели…

Вот только запомните, что, если вы все-таки, пусть даже слегка и даже игриво, но отказались от ответственности за себя и собственную жизнь и свалили всю вину за происходящее на некие внешние факторы, вы уже участвуете в игре в Жертву. И рискуете пропасть, как пресловутая и уже не раз упомянутая мною птичка, у которой для начала всего-навсего завяз коготок…

© Институт Инновационных Психотехнологий Ковалева С.В.
Эксклюзивные права на все материалы сайта psy-in.ru принадлежат Институту Инновационных Психотехнологий. При цитировании и использовании материалов ссылка на автора и Институт Инновационных Психотехнологий обязательна. Подробнее